martes, 12 de septiembre de 2017



Durante esta  sección se nos hizo una inducción a SketchUp, programa que facilita la creación 3D de edificaciones y espacios, partiendo por lo básico, desde formas geométricas, arcos, proporciones y coordenadas para finalizar con detalles con respecto a cortes, elevaciones y métodos que facilitan la forma de trabajo.


Trabajamos con texturas para aplicar un orden y entender las maquetas 3D (Materiales solidos, permeables, arboles etc)


Finalmente se no hizo crear un modelo 3D de alguna obra de nuestro arquitecto, en mi caso Mies Van de Rohe, De estar forma el aprender a usar este programa se torna mas practico.







martes, 5 de septiembre de 2017


 Teniendo la informacion e imagenes de nuestro autor ordenada (incluyendo las ediciones con gimp), indagamos en el mundo de la edicion de videos, utilizando un programa que muchos ya conociamos desde niño, "Movie maker", este programa que usualmente viene incluido en la computadora sirve para realizar ediciones bastante pulcras.

Se nos hizo elegir una música adecuada para neustro arquitecto, haciendo una introducción y presentando las ediciones, la idea es que el cambio de imagenes fuera "suave" por lo tanto debía haber una transicion entre una y otra. Tambien hubo que incluir textos, para finalmente renderizar el video y mandarlo al profesor.