
Durante esta sección se nos hizo una inducción a SketchUp, programa que facilita la creación 3D de edificaciones y espacios, partiendo por lo básico, desde formas geométricas, arcos, proporciones y coordenadas para finalizar con detalles con respecto a cortes, elevaciones y métodos que facilitan la forma de trabajo.

Trabajamos con texturas para aplicar un orden y entender las maquetas 3D (Materiales solidos, permeables, arboles etc)


Finalmente se no hizo crear un modelo 3D de alguna obra de nuestro arquitecto, en mi caso Mies Van de Rohe, De estar forma el aprender a usar este programa se torna mas practico.



